3D моделирование – одна из самых востребованных областей в наше время. Специалисты в этой области пользуются спросом среди разработчиков игр, создателей авторской мебели и ювелирных украшений, а также в сфере интернет-маркетинга и разработки сайтов.

На курсе мы детально изучим направления 3D, полностью разберем все инструменты программы 3ds Max и настроим её под себя – для удобного и быстрого использования. Рассмотрим модификаторы, поверхности и приступим к сплайновому моделированию. Завершим работу над проектом его текстурированием и рендером сцены.

Вы убедитесь, что работать в 3ds Max – не так-то сложно, если знать её основы. Осталось только определить для себя цели – и вперед, к созданию любых желаемых объектов.

Программа курса

3D: направления, программы, основные области применения и работа на фрилансе / Знакомство с интерфейсом 3DS Max и его настройка.

Поверхности: Mesh, Patch, Poly, NURBS / Создание примитивов / Editable Poly: полигоны, ребра, точки / Модификаторы / Практическое моделирование. Compound Objects. / Сплайновые обьекты Shapes. / Тела вращения / Сплайновое моделирование. Модификатор Symmetry

Создание простой модели / Текстурирование созданной модели: материалы и текстуры UV Mapping / Рендер сцены / Использование текстурных карт / Unwrap UV Maps - развертки текстур / Виды карт текстур / Работа с NURBS / Моделирование обьектов вращения / Моделирование драпировки и модификатор Cloth / Текстурирование сцены / Основы визуализации, параметры и атмосфера / Визуализация сцены

НАЧАЛО КУРСА

22 сентября

РАСПИСАНИЕ

Вс (19.00 - 21.00)

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ

12 занятий по 2 часа

СТОИМОСТЬ

1800 грн/мес

ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ЗАБРОНИРОВАТЬ МЕСТО В ГРУППЕ, ЗАПОЛНИТЕ КОНТАКТНУЮ ФОРМУ.

После прохождения этого курса Вам вероятно будут интересны следующие направления:

TOP