Моушн дизайн — это вид мультипликации, создаваемый при помощи графических редакторов. На сегодняшний день он пользуется огромным спросом и популярностью в области развлечений, рекламе, производственной, научной и деловой сферах.

О плюсах умения создавать анимированные ролики мы можем говорить долго, но лучше покажем на деле. Курс включает в себя изучение основ моушн дизайна, а именно: композицию, создание динамического кадра, работу в Adobe After Effects. Далее рассмотрим шейповую анимацию, её базовые и продвинутые принципы, взаимодействие и трансформацию объектов и текста. По окончанию курса Вы сможете создавать свои анимационные ролики для любых целей.

Программа курса

Обзор этого раздела / Интерфейс программы / Работа со слоями / 5 основных параметров / Эффекты и анимационные пресеты / Создание масок / Анимация и работа с текстом / Кеинг и анимация плашки / Создание трёхмерной композиции / Основы трекинга / Умная настройка программы

Обзор этого раздела / Введение в анимацию / Пространственная интерполяция / Создание качественной анимации / Знакомство с выражениями / 12 принципов анимации

Обзор этого раздела / Знакомство с полезными скриптами / Подготовка и анимация слайдов / Создание эффектного перехода / Украшаем слайдшоу. Добавляем футаж с пылью и эффект Light Leaks / Создание титров к слайд-шоу / Анимация титров / Доработка финального слайд-шоу

Обзор этой главы / Знакомство с шейпами / Рисуем шейповые часы / Рисуем шейповый фотоаппарат / Дорабатываем фотоаппарат / Создание шейпового телефона / Рисуем наушники / Анимируем появление часов / Создание эффектного перехода / Шейповый переход по фону

Обзор этого раздела / Основы работы с текстом / Текстовые аниматоры / Создание текстовой заставки в хакерской стилистике

Обзор этого раздела / Слои в 3D-пространстве / Источники света / Создание фона для. 3D-сцены / Расставляем здания в сцене / Создаём фейковые 3D-дома / Цветокоррекция и доработка сцены / Добавляем дым и пламя / Создание перехода между сценами

Обзор этого раздела / Создание 3D-композиции в After Effects / Знакомство с Cinema 4D Lite / Переносим сцену из Cinema 4D Lite в After Effects / Деформеры в Cinema 4D Lite / Создание 3D-логотипа / Настройка освещения / Постобработка 3D-композиции

Обзор этого раздела / 2 основных правила, о которых должен помнить колорист / Физиология и психология цвета / Глубина и разрядность цвета. Знакомство с важными параметрами. Форматы материалов / Цветокоррекция стандартными инструментами After Effects: Levels, Curves, Color Balance / Плагин Magic Bullet Looks / Анализ изображения и первичная цветокоррекция / Цветокоррекция в стиле Teal & Orange / Панель Lumteri Color / Работа с RAW-файлами / Знакомство с DaVinci Resolve

Обзор этого раздела / Понятие о трекинге, виды трекинга / Советы для съёмки футажей / Как работает точечный трекинг / Клинап на основе двухточечного трека / Альтернативные техники клинапа / Стабилизация на основе точечного и двухточечного трека / Warp Stabilizer / Четырёхточечный трекинг. Corner Pin / Планарный трекинг в mocha AE / Финальный композитор шота. Создание маски на основе кеинга / Дополнительные техники работы с четырёхточечным трекингом / Mocha AE. Техника ротоскопа, стабилизации и клинапа / 3D Camera Traacker. Мачмувинг трёхмерных объектов / Матчмувинг трёхмерных объектов

Обзор этого раздела / Анимация без ключевых кадров / Выражение затухающих колебаний / Анимация при помощи времени. Выражение time / Анимация при помощи индекса слоя. Выражение index / Связывание параметров друг с другом / Взаимодействие параметров / Логические операции / Работа со случайными числами

Обзор этого раздела / Продвинутая техника работы с проектом и композициями / Создание прокси-файлов / Правильная организация проектов / Вывод композиции из After Effects в готовый видеофайл

Обзор этого раздела / Знакомство с шейповой графикой / Основные модификаторы / Модификаторы Wiggle и Repeater / Эффекты и переходы / Принципы отличной анимации / Использование принципов анимации на практике / Пример композиции с приёмом Overshooting / Первое практическое занятие. Создание перехода с шейповым взрывом / Второе практическое занятие. Работа над основным элементом композиции / Третье практическое занятие. Цветокоррекция и стилизация финального видео

Обзор этого раздела / Знакомство с основными выражениями / Управляющие слои / Переменные и значения в выражениях / Индекс и функции / Потрясающий Dock-эффект при помощи выражений / Знакомство с полезными скриптами

Обзор этого раздела / Переход по масштабу / Переход Liner Whipe / Переход с прямоугольниками / X-образный переход и переход с шестиугольниками / Переход с искаженным прямоугольником и переход лесенкой / Переходы с кругами

Обзор этого раздела / Тестовая композиция / Волнистая анимация текста / Изучение текстового слоя. Тестовые аниматоры / Пресет Amortype 2 / Анимированный алфавит

Обзор этого раздела / Эффектные анимированные бары / Добавляем композиции рандомности / Создание текстовых элементов / Создание центрального элемента / Дополнительные элементы круга

Обзор этого раздела / Подготовка иллюстраций персонажа / Риггинг - что это такое? / Основы риггинга персонажа / Анимация персонажа / Доработка и улучшение анимации

Обзор этого раздела / Создание первой сцены с книгами и фото / Создание полки и падающих книг / Анимация компьютера / Анимация клавиатуры и рук / Создание и анимация дока / Анимация экрана компьютера / Создание эффектного перехода / Анимация интерфейса / Создание заключительной сцены

НАЧАЛО НАБОРА

1 ноября

РАСПИСАНИЕ

будет опубликовано в день начала набора на курс

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ

32 занятия по 2 часа

СТОИМОСТЬ

2500 грн/мес

ЕСЛИ ВЫ ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ В ОБУЧЕНИИ НА ДАННОМ КУРСЕ, ЗАПОЛНИТЕ КОНТАКТНУЮ ФОРМУ И МЫ СВЯЖЕМСЯ С ВАМИ В ДЕНЬ НАЧАЛА НАБОРА НА КУРС.

Все кто заполнил контактную форму до начала набора, получат гарантированную скидку 5% на этот курс.

Для прохождения курса анимация, Вам пригодятся навыки основ рисунка и навыки работы в графических редакторах, которые Вы можете получить на этих курсах:

TOP