fbpx

Все дети любят мультики. А как насчет того, чтобы научиться самостоятельно их создавать?

На курсе «Анимация» как раз этим и займемся. Изучим принципы анимации, которые придумал еще Дисней, и которые используются во всех работах по сей день. Научимся придумывать собственных персонажей, отрисовывать их, а затем и анимировать. Начнем с простейших движений, а закончим малейшими, и, казалось бы, самыми малозначительными, но самыми важными.

По завершению курса у ребенка будет полностью готовый анимационный проект, а также огромная база знаний и несколько хороших друзей.

Программа курса

Обзор этого раздела / Интерфейс программы / Работа со слоями / 5 основных параметров / Эффекты и анимационные пресеты / Создание масок / Анимация и работа с текстом / Кеинг и анимация плашки / Создание трёхмерной композиции / Основы трекинга / Умная настройка программы.

Обзор этого раздела / Введение в анимацию / Пространственная интерполяция / Создание качественной анимации / Знакомство с выражениями / 12 принципов анимации

Обзор этого раздела / Знакомство с полезными скриптами / Подготовка и анимация слайдов / Создание эффектного перехода / Украшаем слайдшоу. Добавляем футаж с пылью и эффект Light Leaks / Создание титров к слайд-шоу / Анимация титров / Доработка финального слайд-шоу

Обзор этой главы / Знакомство с шейпами / Рисуем шейповые часы / Рисуем шейповый фотоаппарат / Дорабатываем фотоаппарат / Создание шейпового телефона / Рисуем наушники / Анимируем появление часов / Создание эффектного перехода / Шейповый переход по фону

Обзор этого раздела / Основы работы с текстом / Текстовые аниматоры / Создание текстовой заставки в хакерской стилистике

Обзор этого раздела / Слои в 3D-пространстве / Источники света / Создание фона для. 3D-сцены / Расставляем здания в сцене / Создаём фейковые 3D-дома / Цветокоррекция и доработка сцены / Добавляем дым и пламя / Создание перехода между сценами

Обзор этого раздела / Создание 3D-композиции в After Effects / Знакомство с Cinema 4D Lite / Переносим сцену из Cinema 4D Lite в After Effects / Деформеры в Cinema 4D Lite / Создание 3D-логотипа / Настройка освещения / Постобработка 3D-композиции

Обзор этого раздела / 2 основных правила, о которых должен помнить колорист / Физиология и психология цвета / Глубина и разрядность цвета. Знакомство с важными параметрами. Форматы материалов / Цветокоррекция стандартными инструментами After Effects: Levels, Curves, Color Balance / Плагин Magic Bullet Looks / Анализ изображения и первичная цветокоррекция / Цветокоррекция в стиле Teal & Orange / Панель Lumteri Color / Работа с RAW-файлами / Знакомство с DaVinci Resolve

Обзор этого раздела / Понятие о трекинге, виды трекинга / Советы для съёмки футажей / Как работает точечный трекинг / Клинап на основе двухточечного трека / Альтернативные техники клинапа / Стабилизация на основе точечного и двухточечного трека / Warp Stabilizer / Четырёхточечный трекинг. Corner Pin / Планарный трекинг в mocha AE / Финальный композитор шота. Создание маски на основе кеинга / Дополнительные техники работы с четырёхточечным трекингом / Mocha AE. Техника ротоскопа, стабилизации и клинапа / 3D Camera Traacker. Мачмувинг трёхмерных объектов / Матчмувинг трёхмерных объектов

Обзор этого раздела / Анимация без ключевых кадров / Выражение затухающих колебаний / Анимация при помощи времени. Выражение time / Анимация при помощи индекса слоя. Выражение index / Связывание параметров друг с другом / Взаимодействие параметров / Логические операции / Работа со случайными числами

Обзор этого раздела / Продвинутая техника работы с проектом и композициями / Создание прокси-файлов / Правильная организация проектов / Вывод композиции из After Effects в готовый видеофайл

Обзор этого раздела / Знакомство с шейповой графикой / Основные модификаторы / Модификаторы Wiggle и Repeater / Эффекты и переходы / Принципы отличной анимации / Использование принципов анимации на практике / Пример композиции с приёмом Overshooting / Первое практическое занятие. Создание перехода с шейповым взрывом / Второе практическое занятие. Работа над основным элементом композиции / Третье практическое занятие. Цветокоррекция и стилизация финального видео

Обзор этого раздела / Знакомство с основными выражениями / Управляющие слои / Переменные и значения в выражениях / Индекс и функции / Потрясающий Dock-эффект при помощи выражений / Знакомство с полезными скриптами

Обзор этого раздела / Переход по масштабу / Переход Liner Whipe / Переход с прямоугольниками / X-образный переход и переход с шестиугольниками / Переход с искаженным прямоугольником и переход лесенкой / Переходы с кругами

Обзор этого раздела / Тестовая композиция / Волнистая анимация текста / Изучение текстового слоя. Тестовые аниматоры / Пресет Amortype 2 / Анимированный алфавит

Обзор этого раздела / Эффектные анимированные бары / Добавляем композиции рандомности / Создание текстовых элементов / Создание центрального элемента / Дополнительные элементы круга

Обзор этого раздела / Подготовка иллюстраций персонажа / Риггинг - что это такое? / Основы риггинга персонажа / Анимация персонажа / Доработка и улучшение анимации

НАЧАЛО КУРСА

11 октября

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ

36 занятий по 2 часа

РАСПИСАНИЕ

Пт | (15.30 - 17.30)

СТОИМОСТЬ

1000 грн/мес

ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ЗАБРОНИРОВАТЬ МЕСТО В ГРУППЕ, ЗАПОЛНИТЕ КОНТАКТНУЮ ФОРМУ.

TOP